大家好,今天来为大家解答fgo酒吞童子这个问题的一些问题点,包括命运冠位指定FGO酒吞童子介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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在平安时代,以大江山为据点,统领鬼族的头领。酒吞童子的出处众说纷纭。有说她是伊吹山伊吹大明神(八岐大蛇)和人类的孩子,也有说她是户隐山(九头龙)的天赐之子。但无论是哪种说法,她都是龙神的孩子,拥有跟坂田金时共通的背景。
果实的酒气:A赋予敌方全体魅惑状态(1回合)最高60%,防御力下降(3回合)最高20%
鬼种之魔:A我方全体攻击力上升(3回合)最高20%,自身宝具威力上升(3回合)最高30%
战斗续航:A+赋予自身胆识状态(5回合)最高2700
气息遮断C【自身星星发生率少量up(6%)】
神性 C【赋予自身伤害增加状态(150)】
对敌方全体进行强力攻击《宝具升级效果提升》最高750%
赋予弱体耐性下降&防御力下降&攻击力下降&宝具威力下降状态(3回合)10%,赋予技能封印状态,赋予毒状态(5回合)(蓄力提高)最高5000
根据传说和野史,应当分类为「反英雄」。
京都的年轻人和公主相继失踪,根据安倍晴明占卜的结果,判明这些都是酒吞童子所为。
被命令前去讨伐的源赖光率领的赖光四天王,伪装成修行僧拜访了鬼族的居城。
在酒宴上,源赖光让酒吞童子他们饮下毒酒,趁着熟睡时袭击了酒吞童子,将之处斩。
听闻被砍下了的酒吞童子的头颅袭向了源赖光,但被神明赐予的盔甲所阻止。
关于出处,她本人并没有怎么提及。
伊吹童子这个别名,只不过是看穿了她拥有八岐大蛇的能力的茨木童子起的名字而已。
只要有美酒,有盛宴,有佳肴,她就没有什么怨恨的了。
跟坂田金时的因缘,在金时还是青年时就已经开始了。
因为是容易戏弄的对象,所以把戏弄他的事当成下酒菜也不是一次两次了。
虽然对酒吞来说只是普通的酒宴,但对金时来说却是稍不留神就会被杀死的魔的宴席。
一边肌肤之亲,一边相互欺骗不也是别有一番风味吗?」
声音、吐息都宛如令人心荡神驰的的果实的酒气的芳香,仅凭视线就能让对方烂醉如泥。
只要是没有魔力方面的的防御手段(一般人和动物)的话,顷刻间就就会丧失思考能力。
酒吞童子不曾提及对圣杯的愿望。无论是过去还是现在都不曾改变,率直地活着,随心地行动。另外,她还是古董和珍品的收藏家,对寄宿在金时手腕的赤龙的尺骨也兴趣满满。她与注重外观的雅致跟稀有程度、性能与历史的英雄王在这点上可以说是水火不相容。
1、FGO酒吞的出现弥补了暗杀阶缺少强力光炮的空白,由于没有宝具本,其宝具输出能力暂时不能与顶尖从者比肩,但仍有着不俗威力。接下来就跟我一起来看看吧!
2、推荐理由:队伍中的大量蓝卡保证全队的NP积攒速度,C狐与孔明可以依靠技能或宝具进一步提升全队NP获取,因此对NP礼装的依赖性降低。C狐的狐嫁女、孔明的军师指挥与石兵八阵都能有效辅助队友输出。队伍的特点是NP连续获取能力强,有可能期待宝具的多次释放,因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本。
3、酒吞童子+吉尔伽美什+阿拉什+阿周那
4、队友定位:具有优秀宝具爆发能力的光炮从者
5、推荐理由:最常见的刷狗粮队伍,任何拥有优秀光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。可以根据敌对职阶灵活选择入队的光炮英灵。注意点在于面对单体高血量boss带两个小兵的阵容时,由于杀死小兵会使boss行动回数增加反而提高难度,因而此队伍不适用这类战斗。
FGO国服酒吞童子卡池6月30日更新上线,也就是今天了,5星assassin从者酒吞童子抽取概率增加,这也算是个好消息,不过还有一些玩家并不了解酒吞童子,那么,fgo酒吞童子属性技能怎么样值得入手培养吗?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
酒吞童子卡池值得抽吗,西西带来酒吞童子卡池性价比分析,希望对大家有所帮助。
酒吞的出现弥补了暗杀阶缺少强力光炮的空白,由于没有宝具本,其宝具输出能力暂时不能与顶尖从者比肩,但仍有着不俗威力。并且由于其宝具卡色为蓝色,可以进入蓝卡队,在队友辅助下可能实现光炮连发,
与其2技能具备的3回合宝具威力buff能很好地契合。除了这一buff以外,酒吞的其他输出辅助技能均能对全队产生增益,包括技能的降防加攻与宝具副效果的降防,
虽然自身输出不算顶尖但能对队友产生相当于30%~50%的攻击力buff增益。除了输出辅助能力之外,酒吞的宝具还具有其他多种多样的debuff效果,其中3回合的攻击力debuff与1回合的技能封印价值较高,其他效果由于幅度较低实用性不大。
☆对军宝具(B)-千红万紫?神便鬼毒☆
2、赋予弱体耐性下降&防御力下降&攻击力下降&宝具威力下降状态(3回合)
4、赋予毒状态(5回合)(蓄力提高)
1、强度而言不太值得抽。fgo难就难在高难本,所以光炮的地位整体偏低,只有部分过于强的能够上位(比如源赖光,闪闪等)酒吞在高难本表现即使客气的说,也是偏弱的。
2、数据部分,虽然本身数据尚可,但杀阶的平砍修正和红卡较少等特点导致其伤害偏低,本身平砍不值一提,好再辅助技能多种多样,令其普攻不至于拖后腿。出星还不错,但fgo是红蓝传说,出星一般靠礼装和技能,因为平砍攒星和分配随机性太大,加上出星手往往自己吸星,不好调配给强力暴击手,还有不好凑红卡来加成,所以实在是不应给较高评价(只有部分从者可以)值得一提的是酒吞的2蓝卡+蓝宝具,令其np获取还不错。
3、光炮部分,酒吞的蓝宝具光炮可以进入蓝卡队实现宝具连发,宝具还具有多种DeBuff效果,其中3回合攻击力DeBuff与1回合技能封印价值较高,其他效果由于幅度较低实用性不大。但由于没有宝具本,其宝具输出能力不能与顶尖从者比肩。
4、以外,酒吞的辅助技能能对全队增益,包括技能的降防加攻与宝具副效果的降防,相当于全队30%~50%的攻击力Buff增益。
5、高难本部分,酒吞的宝具毒素伤害较高,可以再未来的一个活动里针对特高防御的螃蟹,加上高难本总习惯塞一堆骑阶飞龙,酒吞的特点也令其能清理掉第二轮(但打boss的时候就比较碍事拖累输出了,要用礼装换下去)
6、整体强度不高,应该算是五星里较低的。但卡面和声优非常有特色(确实是色),所以真爱或卡面党,声优党都值得一抽,不过谈论强度问题,就得好好就事论事,不能坑害了穷人和新手了(笑)
7、介于其宝具本暂时没有开,未来是有补强的可能性的,还是值得期待一下
1、平安时代,身居打江山的城中,统领鬼众的头领。
2、有人说是伊吹山伊吹大明神(=八岐大蛇)与人类之子,
3、也有人将其视作是户隐山(=九头龙)之子。
4、无论哪个,都是龙神之子,与坂田金时有着共通的背景。
5、酒吞童子编号:112职阶:Assassin稀有度:SSR属性:混沌·恶
6、技能1果实的酒气A:一定概率付与敌方全体魅惑状态(1回合)防御力下降(3回合)技能2鬼种之魔A:己方全体攻击力提升(3回合)自身宝具威力提升(3回合)技能3战斗续行A+:付与自身毅力状态(1次·5回合)
7、宝具:千紫万红·神便鬼毒对敌方全体发动强大的攻击弱化状态耐性小幅下降(3回合)防御力小幅下降(3回合)攻击力小幅下降(3回合)宝具威力小幅下降(3回合)暴击率小幅下降(3回合)付与技能封印(1回合)付与毒状态(5回合)
8、酒吞童子是一个杀阶光炮,5星的杀阶光炮似乎只有酒吞和克娄巴特拉,还是有她的存在位置的。酒吞的蓝卡宝具伤害虽然不高,但却附带一堆的DEBUFF,用的还是很爽的,而且打火种本之类的伤害也足够。酒吞技能的群体魅惑加减防还是很好用的,几率也很高,技能+宝具的双减防之后,打起来是很舒服的。刚出酒吞的时候我就入手了一只,用了很久了,也是很喜欢用的一个从者,曾经考虑过给她喂圣杯的,尤其是在复刻的时候二宝了,但接着没多久,我的杰克也二宝了,结果圣杯喂给了杰克,毕竟单体的有时用处更多。最后还是秀一下我的酒吞。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。