一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键。
二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键。
四、_解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)。
3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。
3、JJ+WJ+JJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI
5、SJ+JJJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI,防反连招
6、SJ+WJ+JJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI,防反连招
1、支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)
2、支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱
3、支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时。
4、支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。
一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键
二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键
J+K(三格气,有限一护/鸣人/佐助/日方鬼智郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚拟状态/乌丘之盾)
目前支持的战斗状态有:普通单人模式(对手是所选角色的对立面),团队模式,电脑对战电脑,双人对战,双人战斗练习(无限血量,无限时间)。
目前支持的计算机级别有:非常简单,简单,中等,困难,非常困难,地狱。
支持现在的战斗时间有:30、60、90、无限时。
当前支持的运行状况设置为:100%、200%、300%、400%、500%。
3.0的新设置:耐力栏(防御和即时步骤将消耗;当耐力耗尽,瞬间步数不能使用,防御将崩溃),后面没有防御,投掷技能。
《死神vs火影》所有隐藏技能教学如下:
一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键。
二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键。
四、卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)。
3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。
AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)
←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)
放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6
游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)
现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)
现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱
现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时
现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%
3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技
参考资料:百度百科—死神VS火影
1、玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
2、玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
3、放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L)。
4、普攻j第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。
5、对手落地时,继续普攻至击飞,一般来说,如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。
6、JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
7、JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
8、JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)
9、JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)
10、JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)
11、U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)
12、BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)
13、SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)
14、JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
15、JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
16、SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
17、KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)
18、JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)
19、JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ
20、JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI
21、JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)
22、JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
23、JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
24、JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
25、JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
26、JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)
27、SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)
28、JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)
29、JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)
30、JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
31、JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)
32、JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)
33、JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
34、JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
35、(SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)
36、(SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)
37、(SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)
38、JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
39、(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
40、WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
41、WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
42、JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
43、JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
44、WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
45、JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
46、JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
47、WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
48、WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
49、K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。
50、伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
51、WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)
52、参考资料:百度百科:死神VS火影